街头灵媒。他们恶魔般的霓虹灯无处不在,承诺着爱情、幸福、财富。他们在容易受骗的公众身上发财,从人们身上榨取最后的钱。但当这些受害者开始死亡时,只有真正的通灵者和他任性的精神向导才能解决这些罪行。
在他们的旅程中,从破旧的市中心夜总会到哈德逊河上的顶层公寓和豪华游艇,罗斯和乔伊将揭开街头灵媒黑暗世界的真相。包括一些最好不解开的秘密。
测评
Blackwell系列的第四部,基本延续了系列前作的风格,并且在流程上比过去的作品要长不少
故事接着Convergence,依然是跟着Rosa和Joey去作灵媒的工作,想必玩家们和Rosa一样对这些游荡鬼魂事件的处理已经是轻车熟路了吧,这次的一系列事件主要围绕一个灵能者诈骗/邪教团体,并且出现了知道灵媒组合存在并试图加以利用的组织,后者也同时是为续作Epiphany(系列完结篇)作铺垫
又换了新的背景画师,本作的背景不但细致,而且引入了灯光效果,如此华丽的背景演出对于一款像素点击游戏而言实在是酷炫~头像画师也换了,初期头像正如Steam截图所呈现的,质量低下恶评如潮,好在后续版本修正了,找来Convergence的画师重新绘制,所以大家请不要被截图吓退,游戏里的头像要漂亮很多
在系统上基本沿袭Convergence,只是在上一作被去除的线索关联系统这次改进以后又回来了~本作最大的改动其实是智能手机的引入,Rosa与时俱进买了MyPhone后,用手机就可以随时随地查看邮件、用Oogle引擎搜索,还可以充当记事本进行线索记录乃至地图,不像过去要上网查个东西一定要跑回家打开台式机,不得不说这个改动非常贴心
本作的模式化倾向愈渐严重了,不过也可以注意到作者在试图和这种模式化抗争,有意加入一些超展开来让故事显得更加戏剧化,也试图对鬼魂的情感有着更加深入的刻画,我个人对此还是很满意的,虽然又出现了一些设计颇有问题的谜题,但瑕不掩瑜,毕竟故事有趣才是最重要的
虽然本作基本没有出现过去的NPC,不过同样对故事背景也没有任何交代,游戏中也多次出现和过去作品有关的对话/细节,因此为了保证最佳体验效果,感兴趣的同学请从第一作Legacy开始按顺序补起;作为故事胜过谜题的点击类游戏,我相信Blackwell系列不会让喜欢这一类型游戏的玩家们感到失望
游戏介绍
《布莱克威尔(The Blackwell)》系列是由 Wadjet Eye Games 开发的一系列复古点击冒险类游戏,目前这个系列已经完结,总共是五部。也可以说是他们的招牌之作了。
游戏主要讲述了人鬼二人组解决发生在都市中神秘案件的故事。女主角 Rosa Blackwell 发现自己能够看见鬼魂,在她的姑妈死去之后,一个叫做 Joey Mallone 的鬼魂找到她,自称之前是姑妈的搭档,现在则要跟她一起工作了。原来 Rosa 家族有着独特的血统,具备成为通灵者的资质。而很多鬼魂在肉身死去之后,由于有怨念,灵魂久久不肯离去。于是,通灵者的责任就要担负起来了,他们要帮助这些鬼魂走上正路,升天而去。
《布莱克威尔》系列每一部都短小精悍,真正游玩的时间基本上都在 2~5 小时以内,而且画面复古的风格统一,全程语音,且都有评论音轨——没事儿听听开发者讲述当时的开发想法,以及一些懊悔的地方也是蛮有趣的。
- 剧情扣人心弦,我们虽然知道这游戏大概的目的,但是剧情真的会吸引你玩下去;
- 短小精悍,游戏时长并不长,如果找一个咖啡馆玩上一下午简直是太好的选择了;
- 谜题设置得很好,有些谜题的解法甚至需要脑洞大开;
- 氛围感做得很好,很多玩家都认为游戏的氛围营造得很出色,这也是吸引他们的一个原因。