奇迹很无聊。当你无所不能的时候,你闭着眼睛也能创造出它们。地震就另当别论了!时代变了,万能的力量已经不足以统治世界了。您为居民提供肥沃的土地并教他们如何耕种。你教导各国去战斗。你给了他们他们梦想的一切,他们却烧毁了你的太阳穴。神人应该做什么?自然灾害是你神圣的特权。来一场振奋人心的地震怎么样?还是火山喷发?对于那些坚持不敬虔的人来说,你将面临一场清洗的洪水。茂盛的草地、危险的沼泽、毫无灵魂的冰原和闷热的沙漠……当你照顾 500 个世界时,即使是神也必须每周工作 7 天。
Populous是一款经典的上帝模拟器;您可以控制整个等距世界及其居民的命运的策略。一定要看看开发商 Peter Molyneux 的第一款 Bullfrog 游戏。
游戏介绍
《上帝也疯狂 2:诸神的审判》是一款由牛蛙公司制作、艺电发行的战略类游戏。本游戏最初于1991年在家用电脑Amiga、Atari ST和MS-DOS发行,游戏后移植至Mega Drive和超级任天堂等平台。本游戏于1993年1月22日在日本地区超级任天堂发行。
《上帝也疯狂》的成功奠定了《上帝也疯狂》续作开发的必然,1994年,牛蛙再度出击,推出了《上帝也疯狂2》,使用了和前作一样的游戏架构,保持了双人对战和一鼠走天下的优点,同时在游戏的图形和色彩运用上作了诸多修改,《上帝也疯狂2》中,玩家所扮演的天神在神力的分为:人、草、地、风、火、水六类,每类神力再下分不同性质的施展效果。此外在前作中的英雄到了本作中则归为六类神力之下,玩家可以选择不同类型的英雄进行游戏,在每次征战前,游戏会告诉玩家在此处可用的神力有哪些,因此并不是在每一场战斗中玩者都能够自由使用任何一项神方,甚至会有六类神力中只有三类可用,而可用的三类也仅有一或两项是玩者可以施展的神力,这点和前代有极大的差异。由于游戏成长系统的加入,因此每一关任务结束后,游戏都会根据玩家的表现给予评分和数点经验值,让玩者可以将经验值分配在六类神力的属性内。当经验值逐渐累积后,玩者在施展同类的神力时,威力和持续力会增加。此外游戏也强化了原作中的战斗系统,将游戏的进行分成“Conquest”、“Custom”和双人对战三种模式,和前代作品一样,《上帝也疯狂2》同样获得了预想中的成功,当然这个成功相比多年之后牛蛙的另外一次成功,仅仅只是一个开端。